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【陰陽師】御魂ダンジョン10階野良の素早さ調整とテンプレ編成【マルチ周回】9/5更新

御魂ダンジョン10階野良に参加する場合の式神編成紹介

御魂D10層では陰陽師と式神の素早さ調整に暗黙のルールがあります。クリアできる編成というのが最低条件ではありますが、効率よくクリアできる編成と速度調整についてプレイヤーさんの意見を元にこのページに更新していきます。

プレイヤーさんの意見やご指摘もコメント欄で受け付けております!

【重要な更新】

6月16日より、御魂ダンジョン10階の速度要求が緩和されました。これにより高速ゲージでも大天狗に割られない仕様に変更されています。

テンプレ編成早見表

効率よく御魂ダンジョン10階を周回できる編成がこちら。野良に参加した場合、最低でも「山兎」「座敷童子」「アタッカー1体」は必ず出せる準備をしておきましょう。

理想の行動順番は下記の通り。

順番 式神・晴明
1番 山兎
2番 安倍晴明
3番 アタッカー1
4番 アタッカー2
5番 座敷童子
6番 アタッカー3

テンプレ編成で必要な式神

陰陽師 速度 ステータス
128 言霊・守
言霊・星
御霊Lv40
サポート 速度 ステータス
163〜
6月16日の行動ゲージ最適化により、高速でも大天狗に割られない仕様となりました。現在確認できているのは、ゲージ240で鈍足アタッカー116なども可。235で111可。割り込まれない正確な数値は調査中です。

座敷座敷

120〜121 スキル2番:Lv3
スキル3番:Lv2以上
アタッカー1&2 速度 ステータス
122〜127 攻撃7000以上
会心率100%推奨
針女4セット
122〜127 攻撃7000以上
会心率100%推奨
針女4セット
アタッカー1
127推奨
攻撃7000以上
会心DMG250%以上推奨
会心率100%推奨
破勢4セット
アタッカー3
速度 ステータス
118〜119 攻撃7000以上
会心率100%推奨
針女4セット
 118〜119
妖刀姫代用
攻撃7000以上
会心率100%推奨
針女4セット

なぜこの式神や速度調整が必要なのか、下記で詳しく触れていきます。

式神の選び方

御魂ダンジョン10階クリアに最適な式神はある程度絞られています。その中でもお勧めの式神とステータス、御魂についてご紹介します。

編成に必須となる式神

絶対に必要となる式神は山兎(覚醒後)、座敷童子(覚醒後)となります。この2体はマルチ参加時に必ず出せるように準備しておくのが基本。素早さ調整については下記に記載中。

アタッカー3体の選び方

御魂ダンジョン10階ではオロチ戦まで1ターンで敵を全滅させることが必要となります。アタッカーとして採用されやすいのが、大天狗、姑獲鳥茨木童子妖刀姫、となります。速度調整や役目については下記に記載中。

式神と晴明の素早さ調整

御魂ダンジョン10階野良に参加する場合、効率よく敵を全滅させられる【行動順】が非常に重要となります。育成した式神をただ戦闘に参加させるだけではなく、速度調整によって効率の良いクリアが成り立ちます。

理想的な行動順は【山兎】→【晴明】→【アタッカー1】→【アタッカー2】→【座敷童子】→【アタッカー3】

行動順 式神・晴明
1番 山兎
2番 安倍晴明
3番 アタッカー1
4番 アタッカー2
5番 座敷童子
6番 アタッカー3

それぞれの順番の速度調整について触れていきます。

山兎の素早さ調整

項目 ステータス
素早さ 163〜240
調査中
御魂 問わず

山兎の理想的な素早さは【163】となります。この数値は後に続き式神と晴明の間に敵が割り込めない速度となります。妥協ラインも含めれば【163〜165】となりますが、165以上の場合、アタッカー3の速度が117以下の場合に引っ張れない可能性があります。

【重要なポイント】素早さ163の山兎(覚醒後)でオートにすれば問題無し!

追記

6月16日〜、ゲージ役が高速でも大天狗に割られない仕様変更がありました。鈍足が116だった場合、山兎の速度240でも割り込まれないことを確認済。どの速さまで引っ張れるかは現在調査中です。(検証情報をコメントで頂けたら助かります。)

安倍晴明の素早さ調整とスキル

安倍晴明

項目 ステータス
素早さ 128
御霊 Lv40推奨
スキル 言霊・星
言霊・守

陰陽師キャラは晴明が最適となります。山兎の次の行動で【言霊・星】による攻撃力バフを掛けることで、効率よく敵を全滅させることができます。また、第三戦目のオロチ戦の最初の行動の場面で【言霊・守】を張ってハリアを張ることでオロチによるスタンを回避し、事故を防ぐことができます。

【重要なポイント】御霊レベル40推奨。第三戦目の二回目の行動で晴明バリアを張れば事故防止となる。

アタッカー1&2の素早さ調整

晴明の攻撃力バフが掛かった状態で動かすアタッカー1と2はランク6の全体攻撃タイプ必須。火力が要求されるため、最低でも下記の条件に近づけておきたい。

式神 項目 ステータス

大天狗

姑獲鳥

攻撃力 7000以上
会心率 100%
素早さ 122〜127
御魂 針女
式神 項目 ステータス
攻撃力 7000以上
会心率 90〜100%
会心DMG 250%以上
素早さ 127
御魂 破勢

上記はあくまで理想に近い数字を出すためのボーダーラインとなります。茨木童子の場合、雑魚のワンパンキルが要求されるため、会心DMG+会心率という御魂厳選が必要になるので注意。姑獲鳥や大天狗の会心率は95%以上あれば問題ないので、100%はあくまで理想と考えておきましょう。

【重要なポイント】茨木童子を出す場合、ターゲット指定必須(下記で説明)

座敷童子の素早さ調整とスキル

項目 ステータス
素早さ 120〜122
スキル2番 Lv3
スキル3番 Lv2以上
御魂 火霊

4番手に動かす座敷童子の素早さ調整はかなり重要。アタッカー2人の前に動いて通常攻撃をする座敷童子では事故に繋がる可能性大。推奨速度は【120】となります。スキルレベルを上げ、戦闘開始時に得られる鬼火の数も増やしておきましょう。

【重要なポイント】アタッカー2と3の間に動ける速度調整がベスト。123以上の座敷童子は事故の原因に繋がる。

アタッカー1&2の素早さ調整

式神 項目 ステータス

妖刀姫

姑獲鳥

攻撃力 7000以上
会心率 100%
素早さ 118〜119
御魂 針女

最後に動かすアタッカーで最適なのは【妖刀姫】であり、代用で【姑獲鳥】が使われることが多くなっています。また、星6犬神や星6二口女のように追尾性能がある多段攻撃を持っている式神も採用できます。

最後に動かす式神が妖刀姫の場合、ターゲット指定は必要ありませんが、姑獲鳥の場合は敵の残りHPを見てターゲット指定をしましょう。

【重要なポイント】素早さ117(小数点0.4以下)は山兎163で引っ張りきれない可能性があるで注意!理想の速度は119となります。

ターゲット指定

茨木童子や妖刀姫が編成にいない姑獲鳥などは攻撃時にターゲット指定が必要になる場合があります。

第1戦目

茨木童子の場合:右の蛍草をターゲットにする。
姑獲鳥の場合:開幕時は二口女をターゲットにする(ターゲットにしなけくても勝てる編成ならそのままでOK)

第2戦目

茨木童子の場合:右の酒呑童子をターゲットにする。
姑獲鳥の場合:開幕時は青行燈をターゲットにする(ターゲットにしなけくても勝てる編成ならそのままでOK)

第3戦目

茨木童子の場合:どちらかの大天狗をターゲットにする。
姑獲鳥の場合:ターゲット指定無しでも問題ない。最初にオロチを指定し、アタッカー3番まで大天狗を倒せる形が最速だが、針女の事故により大天狗が生き残った場合にターゲット指定を必ずすること。

御魂ドロップ率

下記が現時点での御魂ドロップ率となります。

階層☆1☆2☆3☆4☆5☆6
壱階50%30%20%
弐階40%30%10%
弐階50%30%20%
肆階40%30%10%
伍階68%30%2%
陸階45%50%5%
質階44.5%45%10%0.5%
捌階34%50%15%1%
玖階78%20%2%
拾階67%30%3%
貪の陣22.5%60%15%3%
憤の陣69%25%6%
痴の陣33.5%50%16.5%

御魂ダンジョン10階簡単クリア編成

御魂ダンジョン10階は山兎4体編成による山兎戦隊でクリアができます。詳しくは下記の記事でご紹介中です。

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コメント

  1. 匿名 2017/09/06(水) 07:47:00 返信

    テンプレ編成のとこの座敷童子が『座敷座敷』になってる

  2. 匿名 2017/09/05(火) 15:15:13 返信

    茨城についてだが
    会心DMG200%以上
    会心率100%必須
    速度127″厳守!”

    こうじゃないか?

    • 匿名 2017/09/05(火) 16:11:05 返信

      テンプレだと厳しめでいいかもしれないけど、雑魚茨木一体で崩れるなら周りも弱過ぎる。

  3. 匿名 2017/05/23(火) 23:02:52 返信

    これ晴明修正前のやつだろ。招き兎無し163で火霊座敷二番手が野良ベスト。招きいれると座敷鬼火出さないときあるから。三番手アタッカーの前で鬼火⑤獲得なる。あと博雅で。野良はこれがベストだな。

  4. 匿名 2017/05/23(火) 22:53:33 返信

    これ晴明修正前のだろ。招き無し兎163くらいで火霊座敷は二番手が野良ならベスト。アタッカーとの調整悩まなくて済む。三番アタッカーの前に鬼火5獲得するだし。招き無し兎は座敷が鬼火出すためな。地蔵兎でもしとけ。

  5. 匿名 2017/05/22(月) 08:19:00 返信

    針女勢は会心出ても針女が出ない事多々有るから気にならんが、茨木は会心が出ないと明らかにダメージ落ちて撃ち漏らすし、98%とかでもバフ中周回にクソ外し連発するので100%は欲しくなると思うよ。小数点以下の表示処理で、99.〜%、とかでもステ上は100%になってるとたまに外して驚嘆するので確実なのは101%からかな。

  6. 匿名 2017/05/22(月) 05:55:43 返信

    茨木のハードルだけ高すぎワロス…((´д`))
    攻撃力8000の会心DMG200%位でも右オンリー指定のワンパン行けるので一応報告。

  7. 匿名 2017/05/21(日) 23:33:58 返信

    6700、93%、186%の鳥じゃダメかな…

  8. 匿名 2017/05/21(日) 23:28:10 返信

    茨木の会心が90〜100%って書いてるけど100%ないと周回するとき何度も事故るよ

  9. 匿名 2017/05/21(日) 22:41:13 返信

    茨木の制限だけすげーことなってるw

  10. 匿名 2017/05/21(日) 21:53:22 返信

    クリアじゃなくて周回だから条件が高めなのは仕方がない
    鳥が2体以上いるときは博雅のがいいかも

  11. 匿名 2017/05/21(日) 21:19:35 返信

    ここまで来るとFFだなもう
    理想はそうなんだろうけどさ

  12. 匿名 2017/05/21(日) 21:12:14 返信

    素晴らしいまとめです。
    野良マルチやる方々は是非参考にしてほしいところ。

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