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【陰陽師】晴明バリアなどスキルクールダウンが次戦持ち越しになるサイレント修正きたぞ!

4月21日のアップデート後、安倍晴明神楽のスキルクールタイムが連戦時にリセットにならない修正が入った模様。

安倍晴明の【言霊・守】など、使用後にクールダウンが必要なスキルに関してサイレント修正が入ったと話題になっています。御魂ダンジョン10階ではオロチの攻撃を防ぐために晴明バリを張ることが多いですが、これによってマルチ周回がスムーズにいかなくなる可能性があります。

追記:運営によって正式に修正された模様。おしらせ掲示板で「クールダウンの残り回数が次戦に引き継がれる」と掲載されています。

クールダウンが連戦時にリセットされない?

234: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8d09-Mt2L [14.133.122.44]) 2017/04/21(金) 10:10:39.49 ID:YNgmxnXh0.net
御魂10で清明がバリア貼らないんだがオート出来ないよ

242: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8d09-Mt2L [14.133.122.44]) 2017/04/21(金) 10:16:52.11 ID:YNgmxnXh0.net
清明のバリア クールタイムが次の戦闘に持ち越しして
最初使ったらオロチの二発目まで使えないみたい

246: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ) 2017/04/21(金) 10:19:02.36 ID:mOXPuASnd.net
>>242
バグやん
報告して勾玉もーらおっと

249: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad87-+atG [126.7.248.199]) 2017/04/21(金) 10:20:03.13 ID:I82gbbMF0.net
>>242
それは普通にバグだな

252: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbf8-HDOw [111.217.3.153]) 2017/04/21(金) 10:21:17.68 ID:hS+hPm0h0.net
>>242
ええええ

243: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e353-Lh4d [61.89.229.57]) 2017/04/21(金) 10:18:00.29 ID:nyOhutS60.net
ええ…改悪すぎん?

245: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-SFqE [49.97.108.127]) 2017/04/21(金) 10:18:29.29 ID:Z7ROwOZpd.net
清明のその調整必要だったのか?

247: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e353-Lh4d [61.89.229.57]) 2017/04/21(金) 10:19:32.04 ID:nyOhutS60.net
てか貧弱火力だからガチで10階周回できなくなるわ

250: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43e0-bHCa [133.137.210.149]) 2017/04/21(金) 10:20:27.15 ID:GR0LizTk0.net
御魂10F、バリアないとオートつらい

257: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8d09-Mt2L [14.133.122.44]) 2017/04/21(金) 10:28:27.16 ID:YNgmxnXh0.net
まじかなわん お守り使っちゃったから 急遽 バリア無しでもまわれる構成に変えたが安定しないしお守り返して・・・

260: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd03-Xafy [49.98.163.60]) 2017/04/21(金) 10:32:53.41 ID:P6LkvMFkd.net
バリアに限らず陰陽師のスキルのCTが一戦毎にリセットされなくなったって事?
バリア無いとサポーター星4じゃ辛いな

270: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 63e8-NPoy [203.168.100.47]) 2017/04/21(金) 10:38:23.44 ID:iqruu5W70.net
神楽の疾風と煉獄も次戦闘使えん

301: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3da7-i9om [118.104.117.161]) 2017/04/21(金) 10:55:55.44 ID:MmIXH1fW0.net
オートだと晴明がバリア貼らなくなったね
最悪すぎるわ

302: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3dc1-Y1D8 [118.83.92.89]) 2017/04/21(金) 11:00:00.92 ID:qx8mq6/v0.net
>>301
バリアのみにしてもバリア貼らずに通常攻撃する?

305: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3da7-i9om [118.104.117.161]) 2017/04/21(金) 11:03:59.54 ID:MmIXH1fW0.net
晴明のバリアわかったよ
1回戦目にバリア使うと2回戦、3回戦までクールタイムが継続するから1、2回戦は通常攻撃にして3回戦でバリア使うしかない
だから火力不足で1、2回戦で1ターンで倒せないとキツイ

309: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3dc1-Y1D8 [118.83.92.89]) 2017/04/21(金) 11:07:05.75 ID:qx8mq6/v0.net
>>305
それだと御魂10Fの敷居かなり高くなるな‥

310: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3dec-mw0a [118.8.42.242]) 2017/04/21(金) 11:10:40.19 ID:ilaA1anh0.net
バリアについて問い合わせたら確認中と回答きたけど

312: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4567-0iG2 [106.166.128.135]) 2017/04/21(金) 11:14:17.29 ID:jy1rIE1d0.net
10周回してるけどバリア気づかなかった

315: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3da7-i9om [118.104.117.161]) 2017/04/21(金) 11:15:37.80 ID:MmIXH1fW0.net
とりあえず御魂10階での晴明のスキルは
滅とバリアを装備1回戦目、2回戦目はオートにすれば滅を自動で使ってくれるのて逆に雑魚処理しやすい3回戦目はオート解除をし手動でバリアを使う
2ターン目の晴明の行動時は手動で通常攻撃
(オロチに滅は効かない)

320: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1d87-Lh4d [60.113.133.86]) 2017/04/21(金) 11:17:30.93 ID:Q7x/Zb/I0.net
バリアないとクリアできんやつって10適正じゃないから8に戻れよ
オロチワンパンまでとは言わんがふつうに全体1回は耐えれないと迷惑だぞ

323: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3dc1-Y1D8 [118.83.92.89]) 2017/04/21(金) 11:20:03.82 ID:qx8mq6/v0.net
>>320
そんなに多くないけど、大蛇の咆哮でアタッカーが2.3人が混乱すると壊滅する可能性はあるぞ

331: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6b7c-V/C7 [153.165.226.212]) 2017/04/21(金) 11:26:51.80 ID:A6IFPEDW0.net
>>323
まさにこれだった

334: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3d63-XsL7 [118.18.158.148]) 2017/04/21(金) 11:28:40.94 +kiO0Cwo0.net
>>320
オロチ戦のバリアって混乱避やで

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1492699192/

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管理人コメント

仕様変更なのか、単なるバグなのか…続報をお待ち下さい!

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コメント

  1. 匿名 2017/04/22(土) 13:59:11 返信

    野良事故率大幅upだよ。アタッカー☆6ないのは無理。いくら強い茨木でも先手とれないのも無理だから作り直しておいで。指定タゲもかなり重要だから。最終戦手動で守したほうがいい。たかが2、3秒のロスで事故なくなるし。

  2. 匿名 2017/04/21(金) 19:18:08 返信

    黒童子も連戦で斬りつけして敵全滅させた次の開戦でスキル持ち越して先制で斬りつけできてたのが修正されとる

  3. 匿名 2017/04/21(金) 15:15:55 返信

    クールダウン持ち越しにするなら、晴明バリアやバフ効果も持ち越しして欲しかった。

  4. 匿名 2017/04/21(金) 14:35:28 返信

    ゲーム内の イベント→お知らせ のところで
    クールタイム持越しの修正したって書いてありますよ。

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