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【陰陽師】ぶっ壊れ重戦車「UR数珠」を改めて紹介【PvP運用方法と今後について】

R数珠を使いこなすことが闘技八段の近道?

神龕限定キャラとして実装されている数珠は重戦車の大砲のような超火力の全体攻撃をパッシブに持ち、デバフ解除、回復、行動ゲージアップという何でもありな性能となっています。

  1. 重戦車火力の全体攻撃(全体攻撃最強の係数)
  2. 全体攻撃時に行動ゲージ50%ダウン
  3. デバフ解除時に行動ゲージ50%アップ&回復
  4. 基礎効果抵抗+25%
  5. おまけに通常攻撃に命中デバフ

R式神ながらURと言っても過言ではない最強式神の一角である数珠の運用方法についてご紹介します。

ぶっ壊れ戦車「数珠」をみんなでカスタマイズしよう♪

数珠はPvPで非情に反応性が高く、今や多くのトッププレイヤーも使用しています。しかし、運用方法は十人十色であり、編成によって御魂を変えることが大事になってきます。

以下は現在の闘技環境で特に強い御魂セット例となるのでご参考に。

スキル内容がこちら

降魔杖(消費0)
敵単体に攻撃力の100%相当のダメージを与える。
更に2ターン間、目標の効果命中を10%ダウン。
Lv2  スキル追加ダメージ+5%
Lv3  スキル追加ダメージ+5%
Lv4  スキル追加ダメージ+5%
Lv5  スキル追加ダメージ+10%
輪回(消費0)
敵が毎ターン行動する後に、1回念仏し、数珠を1つ獲得する。6回念仏した後に、数珠が地面を叩き込み、自分の攻撃力183%相当のダメージを敵全体に与える。更に30%の確率で敵の行動ゲージを30%ダウンさせる。
Lv2 スキル追加ダメージ+5%
Lv3 行動ゲージ減少量が40%にアップ
Lv4 スキル追加ダメージ+5%
Lv5 行動ゲージ減少量が50%にアップ
禅意(消費2)
数珠は味方全体を加護する為に瞑想する。数珠は2ターンの間瞑想状態に入る。その間、味方の行動前に20%×数珠の数の確率で2つのデバフを解除し、デバフを解除する度に数珠最大3%のHPを回復する。さらに、該当味方は行動した後行動ゲージが50%アップされる。この効果が発動する度に、数珠を1個消耗される。瞑想状態で数珠の数が0になったら1個獲得する。
Lv2 回復効果が数珠の最大HP4%にアップ。
Lv3 デバフ解除数が3個になる
Lv4 回復効果が数珠の最大HP5%にアップ。
Lv5 デバフ解除数が5個になる

PvPで強い御魂セット例を紹介

以下はあくまで一例です。

【破勢・網切・針女】超火力重戦車

パッシブの全体攻撃に特化させた形。会心DMG厳選により全体攻撃アタッカー最強系列にも並べる。

4セット 2セット
会心率
二番御魂メイン 四番御魂メイン
追加攻撃 追加攻撃
六番御魂メイン サブオプション優先
会心率 会心率
会心DMG

【魍魎・魅妖】中抵抗・デバフばら撒き型

効果抵抗を積みつつ、全体攻撃時にデバフ付与を狙う。

4セット 2セット
会心率
or
効果抵抗
二番御魂メイン 四番御魂メイン
素早さ
or
追加攻撃
効果抵抗
or
効果命中
六番御魂メイン サブオプション優先
会心率
or
追加HP
効果抵抗
効果命中

【反魂】高抵抗

反魂香&効果抵抗2セットによる超効果抵抗型の数珠を作るなら反魂香が定番。会心100%にすることで火力も多少出すことが可能。また、サブオプションや2セットで効果命中プラスすることでかなりウザい存在になる。

4セット 2セット
会心率
or
効果抵抗
or
効果命中
二番御魂メイン 四番御魂メイン
素早さ
or
追加攻撃
効果抵抗
六番御魂メイン サブオプション優先
会心率
or
追加HP
効果抵抗
効果命中

基本的にどんな御魂でも合う!

編成の御魂バランスを考え、どうしても必要な御魂を数珠にセットするのもあり。現在の闘技で強い「玉樹」や「三味」などもかなり強い!

下方修正が来る可能性は【大】

数珠のこの性能はPvPではやり過ぎ感がかなりあり、多くのプレイヤーから下方修正切望の声が上がっています。数珠やミケツというお手軽強キャラによって闘技が楽しくなったプレイヤーもいれば、逆に量産型数珠などが増えて楽しめなくなったプレイヤーも同じくらいいると思います。

雪女兵俑など、環境を支配してきた式神が下方修正をされた例は多くあります。もし、今後下方修正が入るなら【数珠】【御饌津】という現在の闘技の二枚看板は特に危険だということをしっかり頭に入れておきましょう。

管理人コメント

この万能な性能を楽しめるのは本当に今だけかも…?
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コメント

  1. 匿名 2018/03/21(水) 16:45:09 返信

    デザイナーが無能なんだよ。

  2. 匿名 2018/03/20(火) 14:41:26 返信

    SSRみけつってお手軽なの?w
    SSRやから強くてもよくね?数珠だってRやけど、図とか、一昔前のヘイヨーみたいなもんじゃないかな?

    • 匿名 2018/03/20(火) 23:34:20 返信

      今まで闘技の上位に来れなかった奴らが御饌津と数珠使って上位(笑)になってんだからそーいうことだろw御饌津数珠論争はツイッターとかで語られてるけど、実際の闘技状況を見たら火を見るよりも明らかだよねw

  3. 匿名 2018/03/19(月) 22:17:14 返信

    やっぱり御饌津と数珠は異常なぶっ壊れだと確信

  4. 匿名 2018/03/18(日) 16:52:27 返信

    先手とって丑の刻参りからのワンパンでくるくる回してた頃が一番楽しかった。
    彼岸花なんかが出てきてから一戦闘時間の長さが長くなりすぎてほとんど遊ばなくなった。ログボだけ貰ってるわ。

    未だに時間かけて遊んでる人は凄いと思うよ。

  5. 匿名 2018/03/17(土) 18:28:48 返信

    フクロウ少女はなんの為に作られたんだ?
    スタンと変幻オンリーでいいから解除できるようにしてほしい。

    鳳凰火小松丸シシオ閻魔。の対策ない。鬼灯がきたら、スタン地獄が一番強い。

    • 匿名 2018/03/19(月) 12:19:00 返信

      鳳凰火は単体でスタンさせてるわけではないので、対策はいくらでもあると思うんだけど。
      最近の単体で好き放題やる凶悪なのとは別ですね

      • 匿名 2018/03/19(月) 17:34:17 返信

        デバフ系御魂付ければ単体でもスタンにできるぞ
        御魂の判定の方が先だから、御魂でデバフが付く→デバフがあるからスタンになる
        何もデバフ付いてなかったのに、鳳凰火の1回の攻撃でスタンするのはそういう理屈
        通常攻撃の会心率ダウンはスタン判定の後らしい

  6. 匿名 2018/03/17(土) 03:05:57 返信

    数珠って2体や3体並べてもパッシブの全体攻撃は人数分発動するんですか?
    例えば数珠3体入れたら全体攻撃3連続発動しますか?

    • 匿名 2018/03/17(土) 17:39:14 返信

      どこかの動画でカウント溜まるのが1体だけでしたので、複数体出しても意味ないみたいですよ

  7. 匿名 2018/03/16(金) 23:45:04 返信

    青坊主の無光量が未だにわからん。
    最大6重とは?1体につき1重が限度なんかな

  8. 匿名 2018/03/16(金) 16:53:41 返信

    お手軽小松も

  9. 匿名 2018/03/16(金) 15:19:36 返信

    強いキャラの下方修正よりも、
    全然見せ場がないSR強化のほうが嬉しいし、不満もないと思うんだけどなあ
    判官とか煙々羅とか青坊主とかさ

  10. 匿名 2018/03/16(金) 14:59:00 返信

    よって調整が下手くそに限る。
    御饌津数珠の時代もいつかは終わる。
    間接ダメージ化けるかな

  11. 匿名 2018/03/16(金) 14:31:32 返信

    御狐神はバグも相まって凶悪な性能になってるからな
    あれと比べるのはかわいそうだ

  12. 匿名 2018/03/16(金) 13:44:38 返信

    彼岸花の時からだけど、強過ぎるから弱体化、やっぱ弱体化し過ぎたから強化、強化し過ぎたからやっぱ弱体化、みたいなのが多過ぎ…
    ちゃんと検討してから実施してるのか疑問だし、育成楽なゲームじゃないんだからころころ変更しないで欲しい…

    • 匿名 2018/03/16(金) 15:20:53 返信

      ほんとそれなんだよなあ
      補填くばりゃいいってもんでもないよ

    • 匿名 2018/03/18(日) 22:45:27 返信

      一目連の時みたいな変更後即撤回とかも不信感煽るだけ煽った最悪のパターンだったな
      育てたいけど安易に育成選べなくなったわ
      転換券だって安くないのにさ

  13. 匿名 2018/03/16(金) 12:57:42 返信

    御饌津に比べたらかわいいもんだと思う

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